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El realismo no es un lujo: render de interiores con con 3D’s Max y Arnold

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    Descripción

    Actualmente, 2 de los retos más importantes cuando buscamos generar renderizados foto-realistas son: la complejidad de configuración de la escena y el tiempo de procesamiento que requiere. Esto lleva a muchos artistas a renunciar a la creación de imágenes de alta calidad, debido a su alto coste (en tiempo o dinero) En esta clase, pondremos en práctica un flujo de trabajo basado en materiales PBR y el motor de renderizado Arnold, con el cual lograremos, de forma sencilla y eficiente, crear impresionantes imágenes con un alto nivel de realismo, libres de ruido y sin sacrificar el valioso tiempo que los creativos requieren para su trabajo. Este flujo, además de eficiente, es económico, ya que no requiere de la adquisición de complementos adicionales a 3D’s Max (también incluido en Architecture Engineering & Construction Collection).

    Aprendizajes clave

    • Replicar el flujo de trabajo para renderizar escenas propias con facilidad.
    • Configurar materiales PBR para lograr foto-realismo
    • Aplicar la tecnología de Arnold Denoiser para lograr imágenes libres de ruido
    • Configurar las opciones básicas del motor de render Arnold.

    Etiquetas

    Producto
    3ds Max
    Arnold
    Sectores
    Arquitectura
    Ingeniería MEP
    Ingeniería estructural
    Temas
    Entrega de proyectos
    Visualización
    Formación de software
    Renderización
    Diseño de productos
    Ejecución de proyectos
    Animación y efectos visuales