{"id":20523,"date":"2021-04-20T12:46:52","date_gmt":"2021-04-20T19:46:52","guid":{"rendered":"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/?p=20523"},"modified":"2022-08-12T07:45:54","modified_gmt":"2022-08-12T14:45:54","slug":"components-vs-bodies-tips-fusion-360","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/de\/components-vs-bodies-tips-fusion-360\/","title":{"rendered":"Komponenten &#038; K\u00f6rper in Fusion 360"},"content":{"rendered":"\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"426\" src=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/0032.jpeg\" alt=\"\" class=\"wp-image-20526\" srcset=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/0032.jpeg 640w, https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/0032-300x200.jpeg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Das Verst\u00e4ndnis \u00fcber die Beziehung zwischen <a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/components-bodies-for-new-designers\/https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/components-bodies-for-new-designers\/\">Komponenten und K\u00f6rpern<\/a> ist ein wichtiger Schritt, um kompetent in <a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/overview\">Fusion 360<\/a> zu werden. Wenn Sie Fusion 360 nicht gerade bereits seit einiger Zeit benutzt haben oder viel Erfahrung mit einem Hersteller 3D <a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/using-the-best-practices-in-cad-data-management\/\">CAD<\/a> Paket haben, dann ist schon die Vorstellung der Komponenten wirklich verwirrend. Vielen Fusion 360 Nutzern wurde beigebracht, dass die Regel Nummer 1, wenn Sie ein Projekt starten wollen, ist, \u201cseine Dateien mit leeren Komponenten zu starten\u201d, aber was bedeutet das jetzt genau? In diesem Artikel werfen wir einen Blick darauf, wie und warum wir Komponenten und K\u00f6rper in Fusion 360 benutzen. Wir werden endlich die nicht endende Diskussion \u00fcber \u201cK\u00f6rper und Komponenten\u201d beenden.&nbsp;<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"was-ist-der-unterschied-zwischen-komponenten-und-koerpern-in-autodesk-fusion-360\"><strong>Was ist der Unterschied zwischen <\/strong><strong>Komponenten<\/strong><strong> und <\/strong><strong>K\u00f6rpern<\/strong><strong> in <\/strong><strong>Autodesk Fusion 360<\/strong><strong>?<\/strong><\/h2>\n\n\n<p>Das ist eine interessante Frage. Genau genommen kann man Komponenten und K\u00f6rper nicht vergleichen, denn <a href=\"https:\/\/www.nyccnc.com\/difference-sketch-body-component\/\">Komponenten werden aus K\u00f6rpern hergestellt<\/a>. Lassen Sie uns einen Schritt zur\u00fcckgehen und \u00fcber die Top-Down-Funktionalit\u00e4t der Datenstruktur in Fusion 360 nachdenken. Sobald Sie eine Datei in Fusion 360 starten, bleibt Ihr Browser ziemlich leer. Wenn Sie keine Komponenten verwenden, werden Sie sehen, wie sich die Ordner automatisch f\u00fcllen: Skizzen, K\u00f6rper, Konstruktion usw. Wichtig ist jedoch, dass sich all diese Ordner unter einer Oberbaugruppe befinden. Diese oberste Baugruppe ist der oberste Schirm, unter den alles andere f\u00e4llt &#8211; sie ist der Endpunkt Ihres Ordners und eine Art Komponente an sich.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"509\" height=\"1024\" src=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/001-509x1024-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-20531\" srcset=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/001-509x1024-1.jpg 509w, https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/001-509x1024-1-149x300.jpg 149w\" sizes=\"auto, (max-width: 509px) 100vw, 509px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Was bedeutet dies im Zusammenhang mit Ihren Daten und der Strukturierung und wie h\u00e4ngt dies mit den K\u00f6rpern und Komponenten in Fusion 360 zusammen? Jetzt, da wir verstehen, dass die oberste Baugruppe eine Komponente ist und dass die K\u00f6rper in dieser obersten Baugruppe sitzen, fangen wir an, ihre Beziehung zu verstehen. K\u00f6rper sind ein Element einer Komponente, nicht etwas, das man mit Komponenten vergleichen kann.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Wenn das immer noch keinen Sinn macht, dann bedenken Sie einmal Folgendes: Wenn Sie mehrere, getrennte K\u00f6rper haben, die nicht Teil von Komponenten oder einer Unterbaugruppe in Ihrer Oberbaugruppe sind, k\u00f6nnen sie nicht per Interface miteinander verbunden werden, wie es Baugruppen sonst k\u00f6nnen. Das liegt daran, dass Sie technisch gesehen versuchen, ein Interface f\u00fcr die Komponente selbst anzulegen &#8211; deswegen funktionieren Verbindungen nicht auf K\u00f6rpern!<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"koerper-und-die-regel-nr-1\"><strong>K\u00f6rper<\/strong><strong> und die Regel Nr. 1<\/strong><\/h2>\n\n\n<p>Macht also das K\u00f6rper gegen Komponenten Argument etwas aus? Absolut, aber es war wichtig, gleich von Anfang an richtig zu stellen, n\u00e4mlich dass viele Leute fragen, ob Regel Nummer 1 \u00fcberhaupt eine Regel ist &#8211; ob sie alles in einer Oberbaugruppe belassen oder ob sie leere Komponenten erstellen und diese als Ausgangsbasis in Autodesk Fusion 360 nutzen sollen.<\/p>\n\n\n\n<p>Ungl\u00fccklicherweise gibt es keine endg\u00fcltige Antwort auf diese Frage, aber das ist vielleicht eine gute Sache. Wenn es eine definitive Antwort g\u00e4be, w\u00fcrde jeder m\u00f6glicherweise das Gleiche machen, was sehr langweilig w\u00e4re.<\/p>\n\n\n\n<p>Die richtige Antwort ist: Tun Sie genau das, was f\u00fcr Ihren Workflow in Autodesk Fusion am meisten Sinn ergibt.<\/p>\n\n\n\n<p>Mein Produktdesign-Prozess im Fusion CAD startet h\u00e4ufig mit Versuchen, also in erforschender Weise. Danach, w\u00e4hrend ich damit weiter mache, die Idee auszuarbeiten, wird das Konzept oder die Idee strukturierter. Aufgrund der Natur meines Workflows, entscheide ich mich dazu, alles separat zu machen, neue K\u00f6rper &#8211; die Entwicklung des Interfaces, was wohin geh\u00f6rt und wie ich das alles nutzen werde. Anschlie\u00dfend starte ich mit einer von Grund auf neuen Datei, mit einer Leitlinie von meinen Komponenten und Unterbaugruppen, die im Browser dargestellt sind, bevor ich mit irgendetwas beginne.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p>Nat\u00fcrlich k\u00f6nnen Sie, wenn Sie eine klare Idee von dem, woran Sie arbeiten wollen, in Ihrem Kopf haben, auch gleich in die Planung der Komponenten und K\u00f6rper in Fusion 360 einsteigen, bevor Sie komplett in die Umsetzung eintauchen.&nbsp;<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"warum-existiert-die-regel-nr-1-dann-ueberhaupt\"><strong>Warum existiert die Regel Nr. 1 dann \u00fcberhaupt?<\/strong><\/h2>\n\n\n<p>Nun, egal, f\u00fcr welche Herangehensweise Sie sich entscheiden, die fr\u00fche Organisation Ihrer Daten in Komponenten und Unterbaugruppen bei Ihrem Design-Prozess, ist sehr vorteilhaft. Hier sind einige der Dinge, die vorteilhaft f\u00fcr Sie sind, wenn Sie dies so umsetzen:<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"verdichtete-zeitachsen\"><strong>Verdichtete Zeitachsen<\/strong><\/h3>\n\n\n<p>Sie haben vielleicht schon bemerkt, dass wenn Sie eine Komponente in Fusion 360 aktivieren, sich Ihr Zeitstrahl verdichtet und Ihnen dann nur noch das anzeigt, was f\u00fcr die Komponente relevant ist. Das ist sehr hilfreich, wenn Sie eine gro\u00dfe Baugruppe oder eine komplexe Geometrie haben, die normalerweise viele Schritte im Zeitstrahl erfordern w\u00fcrde, denn es komprimiert die Dinge, damit sie einfacher zu editieren sind.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"746\" src=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/002.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-20536\"\/><\/figure>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"zugehoerige-grundteile\"><strong>Zugeh\u00f6rige Grundteile<\/strong><\/h3>\n\n\n<p>Wenn Sie eine neue Komponente erstellen und diese dann best\u00fccken, gestalten oder kopieren, wird dieselbe \u00c4nderung auf alle Komponenten in Fusion 360 angewendet. Das kann verzwickt werden, wenn Sie mit mehreren K\u00f6rpern in einer einzigen Komponente arbeiten. Im Allgemeinen ist dies nicht als Umgehung des obenstehenden \u201ccopy and paste\u201d-Tipps gedacht. Eine Komponente ist im Idealfall nur ein einziger K\u00f6rper im Inneren, da Operationen wie z.B. Verbindungen nur auf der Komponentenebene funktionieren. Angenommen, Sie haben mehrere eindeutige K\u00f6rper in einer Komponente. Wenn Sie eine Verbindung anwenden, funktioniert diese auf Komponentenebene &#8211; nicht auf der Ebene des K\u00f6rpers &#8211; und wendet somit die Beschr\u00e4nkung auf alles an.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"426\" src=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/003.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-20541\"\/><\/figure>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"unterbaugruppen-als-ordnerverwaltungnbsp\"><strong>Unterbaugruppen als Ordnerverwaltung<\/strong> <\/h3>\n\n\n<p>Unterbaugruppen sind nicht dazu da, f\u00fcr die Ordnerverwaltung genutzt zu werden, aber sie sind exzellent dazu geeignet, Ihre Daten zu verwalten. Sie sind gut daf\u00fcr, einen gro\u00dfen Teil Ihrer physischen Baugruppen in Autodesk Fusion 360 zusammenzuf\u00fchren, um eine Funktion auszu\u00fcben. Dies kann auch funktionieren, um Ihre Zeitachse zu verdichten, wie oben bereits erw\u00e4hnt.<\/p>\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"portabilitaet\"><strong>Portabilit\u00e4t<\/strong><\/h3>\n\n\n<p>Portabilit\u00e4t? Mit dieser ganzen Datenstrukturierung? Das klingt absurd. Allerdings macht die Benutzung von Komponenten Fusion CAD Ihre Daten portierbar. Sie machen es einem sehr einfach, Daten f\u00fcr Ableitungen zu fragmentieren, Kopien f\u00fcr die Erforschung alternativer Designs zu machen und Teile eines gesamten Datensatzes f\u00fcr Zeichnungen oder den Export bereitzustellen.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"640\" height=\"426\" src=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/04\/004.gif\" alt=\"\" class=\"wp-image-20546\"\/><\/figure>\n\n\n\n<p>Whether you\u2019re&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/category\/cam\/\">machining<\/a>,&nbsp;<a href=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/category\/3d-printing\/\">3D printing<\/a>, laser cutting, casting, or molding, the use of components and sub-assemblies can be hugely valuable to keep your workflow and components organized. If you\u2019re looking for more information related to Fusion 360 bodies and components, Kevin Kennedy created a useful tutorial that delves deeper into the core concepts and shows how to use them in real-world scenarios:<\/p>\n\n\n<?xml encoding=\"utf-8\" ?><figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Bodies vs Components | Fusion 360 Core Concept\" width=\"500\" height=\"281\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/TzG2deElWqI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen style=\"aspect-ratio:500 \/ 281;width:100%;height:auto;\"><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p>M\u00f6chten Sie die Beziehung zwischen Komponenten und K\u00f6rpern selbst erforschen? Probieren Sie Fusion 360 noch heute aus.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"https:\/\/www.autodesk.de\/products\/fusion-360\/free-trial\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"316\" height=\"55\" src=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Fusion-360-downloaden-CTA_Button-1.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-21181\" srcset=\"https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Fusion-360-downloaden-CTA_Button-1.jpg 316w, https:\/\/www.autodesk.com\/products\/fusion-360\/blog\/wp-content\/uploads\/2021\/05\/Fusion-360-downloaden-CTA_Button-1-300x52.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 316px) 100vw, 316px\" \/><\/a><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Das Programm Fusion 360 ist eines der besten 3D CAD-Programme, die es gibt. 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Pooria has a long history of designing and manufacturing consumer products, and consulting for major companies to help them deliver products that implement bleeding edge technologies and manufacturing methods. 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