Sin embargo, lo que hace que New Tales from the Borderlands sea tan notable no son solo los personajes o sus historias, sino la forma en que se juega el juego. A diferencia de los juegos tradicionales en los que los jugadores siguen una secuencia predeterminada de eventos de principio a fin, los jugadores de New Tales from the Borderlands controlan las decisiones que toman los personajes y, como resultado, cuáles serán sus destinos.
Según Gearbox, cada elección que hagan los jugadores puede afectar la forma en que se desarrolla la historia, a menudo de manera inesperada, con escenas de historias profundas e inmersivas, mini juegos y secuencias de paseo gratuito. Al dar a los jugadores el poder de tomar decisiones que dan forma a los personajes, el entorno y los eventos del juego, New Tales from the Borderlands los convierte en creadores.
Pero, ¿qué pasa con los creadores reales del juego, los artistas y animadores 3D que dieron vida al juego? Para crear un juego tan inmersivo e interactivo, tuvieron que producir una gran cantidad de contenido de alta calidad, y para satisfacer la demanda del mercado de una nueva entrega en la serie Borderlands, tuvieron que producirlo muy rápidamente. Un equipo de 15 animadores tenía solo dos años para producir 12 horas de juegos cinematográficos, según Marion Guignolle, director de animación de diseño técnico en Gearbox Studio Québec.
“Normalmente, se necesitan entre tres y cuatro años para producir tres horas”, dice Guignolle, quien añade que hay una razón por la que su equipo pudo producir tanto contenido tan rápidamente: la automatización.