AU Class
AU Class
class - AU

3ds Maxとフォトグラメトリを使用した京都アセット制作ワークフロー

Share this class
동영상, 발표 자료 및 배포 자료에서 키워드 검색:

    설명

    京都アセットを制作するために、なぜ3ds Maxを使用したのか? ・3ds Maxモディファイアの活用 ・3ds Maxモディファイアを使用したベイク方法 ・フォトグラメトリ(RealityCapture)データをUnrealEngine(UE4)へ落とし込む方法

    주요 학습

    • 3ds Maxの利点の説明
    • リアルタイムレンダリングのための3ds Maxを使用した最適化
    • 効果的なビジュアライゼーション構築の説明
    • フォトグラメトリを使用した効率的なアセット制作

    Downloads