3ds Max를 활용하여 제조설비를 사실적으로 시각화 하여 자사의 포트폴리오 및 마켓팅 역량을 강화하고 클라이언트와의 의사소통을 원활히 하여 반복적인 수정을 줄여보십시오.
중소 게임개발사의 메타버스 콘텐츠 개발 사례를 통한 개발환경 및 툴 활용 방안 소개